RTT 的领先技术
- CGFX, 真实的质感效果
- HDRI, 真实的环境效果
- MAYA, 真实的光影与动画制作
- 与流行设计软件平台良好的兼容性
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CGFX —— 真实的材质效果
RTT 运用CGFX技术处理材质
什么是CGFX?
- CGFX 是一种高级针对图形开发的语言
- 相比原先汇编方式开发,CGFX不需要更多的编程基础,通过直观的界面可以让使用者轻松的创造或修改材质效果
CGFX的特点
- 可以直接利用显示卡的硬件加速,处理速度快
- 大量已开发好的材质库供使用或修改
- CGFX是通过程序实现材质效果,而非通过贴图方式
- 产生真实的反射 / 折射效果
- 程序化产生的纹理,可以随意放大缩小而不失真
- 纹理细节可以根据需求修改
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HDRI —— 真实的环境效果
- HDRI: High-Dynamic Range image 高动态范围图象
- HDRI是由不同曝光值影像所组成的影像,因此它在定义颜色范围上会比传统的影像所包含信息更多
- HDRI RGB Channel数值是浮点值,而传统图片每个Channel是0—255的整数型方式存储
- HDRI图像中包含有复杂的环境
- 光线信息,并可作用在物体上
HDRI 为RTT带来真实的环境效果
- 将模型置于真实的环境光当中
- 对光影真实的反射效果
- 无需场景中添加更多的光源,因此运算更加流畅
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RTT 将众多领先的图像技术运用其中
- 模拟真实的镜面反射效果
- 模拟真实的反射效果
- 模拟真实的凹凸效果,可以利用凹凸贴图而非在模型中实际改变
- ……
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RTT 与 Alias MAYA 的结合
- 利用MAYA制作更加真实的光影效果,如在内饰中的对车体内环境的模拟
- RTT可以利用MAYA的mel语言制作复杂的动画效果
- RTT以Plug-in方式与MAYA结合
- MAYA也可以利用RTT作为渲染器
- 利用MAYA的动画功能可以用作展示
培训等方面
- 利用MAYA为宣传 / 广告等制作以假乱真的图片或影片
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RTT 支持多种数据格式
- RTT可以方便快捷的从CAD数据中获取资料
- RTT允许对原模型的断裂处自动缝合
- 支持多种数据格式:
- Catia V4 / V5、Parasolid for Unigraphics、Acis for Mechanical Desktop
- Cadds、STEP、IGES、VDA……
- 通过PDM系统将整体平台移植至CAD-VR虚拟现实系统中
- RTT采用开放式构架,亦可使用标准化的VR格式:iv、vrml、csb等
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RTT其他技术优势
- 自动化法线修正 (normal correction)
- 几何体 / 面 优化
- 按需求无限制调节细化等级程度
- 制作过程中允许随时进行效果检查
- 自动LOD处理,并可自由调节LOD细化等级程度
- 随意角度位置的抛切检查
- 简单清晰的Windows标准操作界面
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