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Realtime Technology

RTT 的领先技术

  • CGFX, 真实的质感效果
  • HDRI, 真实的环境效果
  • MAYA, 真实的光影与动画制作
  • 与流行设计软件平台良好的兼容性
 
     

CGFX —— 真实的材质效果

RTT 运用CGFX技术处理材质

什么是CGFX?

  • CGFX 是一种高级针对图形开发的语言
  • 相比原先汇编方式开发,CGFX不需要更多的编程基础,通过直观的界面可以让使用者轻松的创造或修改材质效果

CGFX的特点

  • 可以直接利用显示卡的硬件加速,处理速度快
  • 大量已开发好的材质库供使用或修改
  • CGFX是通过程序实现材质效果,而非通过贴图方式
    - 产生真实的反射 / 折射效果
    - 程序化产生的纹理,可以随意放大缩小而不失真
    - 纹理细节可以根据需求修改
 

     

HDRI —— 真实的环境效果

  • HDRI: High-Dynamic Range image 高动态范围图象
  • HDRI是由不同曝光值影像所组成的影像,因此它在定义颜色范围上会比传统的影像所包含信息更多
  • HDRI RGB Channel数值是浮点值,而传统图片每个Channel是0—255的整数型方式存储
  • HDRI图像中包含有复杂的环境
  • 光线信息,并可作用在物体上

HDRI 为RTT带来真实的环境效果

  • 将模型置于真实的环境光当中
  • 对光影真实的反射效果
  • 无需场景中添加更多的光源,因此运算更加流畅

RTT 将众多领先的图像技术运用其中

  • 模拟真实的镜面反射效果
  • 模拟真实的反射效果
  • 模拟真实的凹凸效果,可以利用凹凸贴图而非在模型中实际改变
  • ……

RTT 与 Alias MAYA 的结合

  • 利用MAYA制作更加真实的光影效果,如在内饰中的对车体内环境的模拟
  • RTT可以利用MAYA的mel语言制作复杂的动画效果
  • RTT以Plug-in方式与MAYA结合
  • MAYA也可以利用RTT作为渲染器
  • 利用MAYA的动画功能可以用作展示
    培训等方面
  • 利用MAYA为宣传 / 广告等制作以假乱真的图片或影片

RTT 支持多种数据格式

  • RTT可以方便快捷的从CAD数据中获取资料
  • RTT允许对原模型的断裂处自动缝合
  • 支持多种数据格式:
    - Catia V4 / V5、Parasolid for Unigraphics、Acis for Mechanical Desktop
    - Cadds、STEP、IGES、VDA……
  • 通过PDM系统将整体平台移植至CAD-VR虚拟现实系统中
  • RTT采用开放式构架,亦可使用标准化的VR格式:iv、vrml、csb等

RTT其他技术优势

  • 自动化法线修正 (normal correction)
  • 几何体 / 面 优化
  • 按需求无限制调节细化等级程度
  • 制作过程中允许随时进行效果检查
  • 自动LOD处理,并可自由调节LOD细化等级程度
  • 随意角度位置的抛切检查
  • 简单清晰的Windows标准操作界面
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